{"id":25707,"date":"2025-04-11T05:30:00","date_gmt":"2025-04-11T04:30:00","guid":{"rendered":"https:\/\/www.gnews.cz\/?p=25707"},"modified":"2025-04-10T21:51:04","modified_gmt":"2025-04-10T20:51:04","slug":"lindustria-del-gioco-dazzardo-attraverso-la-minaccia-dei-dazi-di-trump-per-fermare-la-propria-crescita","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/gnews.cz\/it\/tema\/herni-prumysl-celi-hrozbe-ze-trumpovy-tarify-prerusi-rust\/","title":{"rendered":"L'industria del gioco affronta la minaccia che i dazi di Trump \"interrompano\" la crescita"},"content":{"rendered":"<p><strong>Milioni di console e computer per videogiochi sono prodotti fuori dagli Stati Uniti. Nonostante la sospensione dei dazi reciproci sulla maggior parte dei partner commerciali annunciata mercoled\u00ec, il Presidente Donald Trump potrebbe ancora procedere con i suoi prelievi previsti. Egli sostiene che \u00e8 giunto il momento per il Paese di tornare ad arricchirsi - affermazione che la maggior parte degli economisti considera semplicistica e miope.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p><strong>\"\u00c8 una questione davvero molto importante al momento\", afferma Christopher Dring, caporedattore della rivista specializzata The Game Business. \"Lo vedo quasi come una minaccia per il settore cos\u00ec come lo conosciamo. Ci sono componenti provenienti da tutto il mondo, la maggior parte dei quali proviene da paesi asiatici, e la maggior parte di essi \u00e8 soggetta a enormi dazi. Quindi questi prodotti potrebbero diventare estremamente costosi negli Stati Uniti\".<\/strong><\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<p>Tuttavia, non \u00e8 solo l'hardware, come le console e i computer, a risentirne. Alcuni produttori di console, come la giapponese Nintendo, svolgono un ruolo importante nella promozione e nello sviluppo dei giochi. Secondo Dring, le tariffe potrebbero danneggiare i margini di profitto e ridurre la disponibilit\u00e0 delle aziende a investire in nuovi prodotti.<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p><strong>\"Si entra in uno strano circolo vizioso in cui le aziende giocano sul sicuro per paura\", spiega. \"Si concentrano su ci\u00f2 che sanno fare bene invece di provare cose nuove. Ma sono le nuove idee che fanno crescere il mercato. Cos\u00ec si arriva a una situazione in cui si continuano a produrre le stesse cose e si entra in una spirale negativa\".<\/strong><\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<p>Gi\u00e0 ora ci sono segnali di difficolt\u00e0. La settimana scorsa Nintendo ha annunciato che le prevendite della console Switch 2 inizieranno all'inizio di maggio. Quando Trump ha annunciato gli ultimi dazi, ha messo in pausa questo piano e ha dichiarato di voler valutare l'impatto che questi avrebbero potuto avere sui suoi prodotti. Tuttavia, l'azienda intende ancora presentare lo Switch 2 alla data di lancio originaria del 5 giugno.<\/p>\n\n\n\n<p>La scossa nel settore arriva a meno di un anno dall'uscita di Black Myth: Wukong. Secondo lo sviluppatore Game Science, il gioco ha venduto pi\u00f9 di 10 milioni di unit\u00e0 in soli tre giorni, rendendo \"Black Myth\" uno dei titoli pi\u00f9 venduti di sempre.<\/p>\n\n\n\n<p>Il gioco si basa su un libro cinese scritto 400 anni fa, eppure \u00e8 diventato un successo in tutto il mondo. Secondo i ricercatori, il suo successo dimostra che i giochi sono molto pi\u00f9 di un semplice passatempo.<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p><strong>\"I giochi hanno un potere incredibile di mettere in contatto persone di diverse culture\", afferma il dottor Timothy Peacock, direttore del Games Lab dell'Universit\u00e0 di Glasgow. \"Ti fanno sentire come se fossi dentro la storia. Si imparano abilit\u00e0. Si affrontano sfide morali. Si sperimenta una crescita. E questo contribuisce a creare un coinvolgimento pi\u00f9 profondo. E tutto ci\u00f2 alimenta conversazioni globali che uniscono le persone\".<\/strong><\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<p>Ma queste conversazioni potrebbero diminuire se l'industria del gioco subisse un colpo.<\/p>\n\n\n\n<blockquote class=\"wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow\">\n<p><strong>\"\u00c8 gi\u00e0 difficile avere successo nei videogiochi\", afferma Dring. \"Ora sar\u00e0 ancora pi\u00f9 difficile e c'\u00e8 da chiedersi se gli investitori e le societ\u00e0 di videogiochi cercheranno di costruire un altro progetto come 'Black Myth'. C'\u00e8 il timore che non vogliano correre questo rischio\".<\/strong><\/p>\n<\/blockquote>\n\n\n\n<p><strong><a href=\"https:\/\/newseu.cgtn.com\/news\/2025-04-10\/Gaming-industry-faces-threat-of-Trump-tariffs-glitching-out-growth-1CsKZXXxu12\/p.html\" title=\"\">CMG<\/a>\/gnews.cz-jav<\/strong><\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Milioni di console e computer per videogiochi sono prodotti fuori dagli Stati Uniti. 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