Google Gemini conquiert le palmarès de l'IA, Microsoft finalise un investissement d'un milliard de dollars dans Anthropic, et des sociétés musicales de premier plan s'associent à une startup spécialisée dans l'IA. Voici un récapitulatif des événements les plus importants de la semaine écoulée dans le domaine de l'IA.
Faits marquants de la semaine :
- Google Gemini est en tête du classement Arena et bat à la fois le GPT-5 et le Claude 4.5
- Microsoft achève un investissement de 2 milliards de dollars dans Anthropique
- Démarrage Klay Vision a signé un accord sur la musique générée par l'IA avec les trois grandes maisons de disques Sony, Universal et Warner
- Développer les types de personnalité du LLM
Google Gemini domine les classements mondiaux
Google Gemini 3 Pro a Nano Banana Pro Gemini Pro 3 s'est classé premier dans le Classement des arènes, L'évaluation indépendante des modèles d'intelligence artificielle basée sur les préférences des utilisateurs. Le modèle a surpassé ses concurrents, notamment GPT-5 et Claude 4.5 dans des tests de connaissances générales, de raisonnement et de codage. Gemini a obtenu 87% préférences de l'utilisateur en comparaison directe avec d'autres modèles de pointe. Ce succès confirme la position de Google en tant que leader dans le domaine concurrentiel de l'IA générative et démontre la satisfaction croissante des utilisateurs quant aux performances de ses modèles.

Microsoft investit 2 milliards de dollars dans Anthropic
Microsoft finalise l'investissement stratégique de 2 milliards de dollars à l'entreprise Anthropique, un concurrent d'OpenAI, en approfondissant leur partenariat dans le domaine de l'infrastructure en nuage et du développement de l'IA. L'accord prévoit l'accès préférentiel d'Anthropic au nuage Microsoft Azure et un développement conjoint. IA d'entreprise Solution. Cette décision renforce la position de Microsoft face à Google et OpenAI et crée un contrepoids solide sur le marché des applications d'IA pour les entreprises, qui connaît une croissance rapide. Cet investissement fait suite à des décisions stratégiques similaires prises par d'autres géants de la technologie.

Klay Vision signe des licences avec trois grandes maisons de disques
Klay Vision de Los Angeles, a été le premier à conclure des accords de licence avec trois grandes maisons de disques, Sony Music Entertainment (SME), Universal Music Group (UMG) a Warner Music Group (WMG). Cette initiative représente un changement majeur dans l'attitude de l'industrie musicale traditionnelle à l'égard de l'IA et crée un précédent pour les collaborations futures. En outre, les trois sociétés, Sony Music Entertainment (SME), Universal Music Group (UMG) et Warner Music Group (WMG), détiennent les droits sur les compositions sous-jacentes sur lesquelles sont basés leurs enregistrements.
Ces contrats, dont les termes financiers n'ont pas été divulgués, autorisent Klay Vision à entraîner des modèles génératifs sur de la musique dont les droits d'auteur sont détenus par ces entreprises. La start-up prévoit de lancer une plateforme de streaming par abonnement qui permettra aux auditeurs de personnaliser la musique existante tout en récompensant les détenteurs des droits d'auteur, et vise à conclure des accords similaires avec des maisons de disques indépendantes, des éditeurs, des artistes et des compositeurs.

Développer des personnalités LLM basées sur la moralité
Runjin Chen et ses collègues d'Anthropic, de l'UT Austin, de l'UC Berkeley et des laboratoires Constellation et Truthful AI Safety ont identifié des vecteurs de personnalité, ou des modèles dans les couches de sortie des modèles de langage à grande échelle, qui correspondent à des traits de caractère spécifiques. Ils ont créé un processus automatisé qui atténue ou amplifie ces vecteurs à l'aide de descriptions en langage naturel.
Cet outil vous permet d'affiner les traits de personnalité morale des modèles d'IA. Le système utilise des techniques avancées d'ingénierie d'invite et d'apprentissage par renforcement pour parvenir à une expression cohérente de la personnalité dans différents contextes conversationnels. Cette technologie présente un potentiel important pour des applications dans les secteurs du service à la clientèle, de l'éducation et du divertissement.

Le lot - DeepLearning.Ai par Andrew Ng / gnews.cz - GH