想象一款电脑游戏,其环境并非预先编程。世界就在你眼前诞生,对你的决策做出反应,并且仅凭文本命令即可改变它。Google 正朝着这个方向前进,推出了其最新的人工智能模型 Genie 4。该技术于 2026 年 10 月 27 日发布,能够实时生成逼真的交互式世界,包括声音、动作和虚拟角色的反应。尽管目前仍处于研究阶段,但它可能会彻底改变不仅限于电脑游戏,还包括电影制作或机器人训练等领域。

Google 通过其研究部门 DeepMind 推出了新一代名为 Genie 4 的人工智能。与普通的图像或视频生成器不同,该系统能够创建用户可以在其中移动的环境,并且该环境会持续响应用户的干预。

这不仅仅是观看预先制作的动画。Genie 4 在虚拟世界发展的同时生成图像和声音。用户可以环顾四周、控制相机并改变周围环境的外观。例如,如果用户输入命令开始下雨,天气就会改变或场景中会出现新的人物,人工智能会立即尝试将所需的更改融入其中。

Google 将这项技术称为 world model(世界模型)。它的任务不仅是创建视觉上引人注目的场景,还要模拟其后续发展。

在游戏过程中诞生的世界

而传统电脑游戏使用开发者创建的、具有特定规则和物体的环境,Genie 4 则尝试持续生成虚拟世界的外观。这为创建互动体验提供了可能,这些体验的具体流程无需事先准备。

Google 在发布此更新时展示了逼真的自然景观、移动的角色或根据给定指令逐步发展的事件模拟。

另一个重要进展是声音。Genie 4 能够与图像一起生成环境声音、音乐或对话,因此最终场景不会仅仅是一个无声的虚拟空间。

系统的另一重要组成部分是来自 Gemini 系列的其它人工智能模型。Gemini Omni 技术有助于创建符合真实世界外观和行为的模拟,而其他模型则确保各个事件之间的逻辑连贯性。

Google 还使用 Gemini 3.8 Flash 模型,它可以持续监控事态发展、规划各个步骤并检查其完成情况。因此,该系统即使在用户更改原始指令的情况下,也试图保持模拟发展的合理性。

未来是无需预先准备的世界的游戏吗?

游戏产业正是此类技术可能找到重要应用的领域之一。

如今,开发大型游戏世界需要图形设计师、程序员、动画师和其他专家的工作。生成式模型可能会显著加速该过程的某些部分,例如在创建环境原型或测试新游戏概念时。

从长远来看,我们可以想象那些根据玩家决策而更加自由地改变环境的遊戲。玩家不再局限于从几个预先准备的选项中做出选择,而是可以通过自己的指令影响虚拟世界的外观和发展。

但这并不意味着经典电脑游戏就此终结。Genie 4 目前尚无法取代那些拥有长期稳定环境、完善规则和宏大叙事的复杂游戏系统。它更像是一项技术的演示,未来有望成为其开发的一部分。

两分钟虚拟世界与诸多限制

尽管展示效果令人印象深刻,Genie 4 仍存在显著局限。根据科技媒体 The Verge 的报道,当前一代技术可生成互动模拟时长约为两分钟。相比上一代 Genie 3 模型,时间翻倍,但对于完整游戏体验而言,这一时长仍显不足。

此外,Google 还指出,长时间运行可能出现错误。虚拟物体未必始终保持相同形态与位置,环境可能失去空间连贯性,部分物理交互仍不符合现实。

生成音频的准确性或文本可读性的显示仍是问题所在。尤其在用户单次模拟中进行多项复杂操作时,困难更为突出。

因此,Google 强调,Genie 4 仍是研究技术,而非用于开发电脑游戏的成熟平台。

在机器人训练领域亦具应用潜力

尽管公众目光可能主要被类似电脑游戏的虚拟世界吸引,但 Google 也看到了 Genie 4 在其他领域的潜力。

其中之一便是机器人技术。开发者可利用生成环境对机器人及自主系统进行训练,而无需在每个场景中实地测试。

人工智能可构建各类交通状况、工作场景或复杂情境,让机器人学习应对突发状况。

此类模拟同样有助于开发具备独立执行复杂任务能力的 AI 代理。

电影工业亦是另一应用场景。创作者可利用该技术快速构思剧本方案、尝试镜头运动或调整场景形态,甚至在正式拍摄前完成优化。

何时可体验 Genie 4?

目前,Google 仅向有限数量的可信测试者开放 Genie 4。公司计划先收集反馈并验证新技术的安全性。

随后,将通过 Project Genie 平台为 Google AI Ultra 订阅用户提供访问权限。同时,也考虑通过 Gemini API 和 Google AI Studio 向选定合作伙伴提前开放。

更广泛可用的确切时间尚未公布。

Google 还指出,由 Genie 4 模型生成的图像与音频内容将包含 SynthID 数字水印,以辅助识别人工智能生成材料。

Genie 4 标志着生成式人工智能发展的又一重要进展。此前,能根据简短文字生成图片或短视频的系统备受瞩目;如今,研究重心已转向可主动交互的环境。

该技术是否真正改变电脑游戏的创作方式,有待后续发展验证。但目前已表明,人工智能的未来不仅限于回答问题或生成内容,模拟完整环境并应对其中事件的能力或将愈发关键。

Jaroslav Holý